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Sviluppa la tua App Office365

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Office365 banner 

Nessuno di noi credo abbia dubbi rispetto al fatto che Office 365 sia la piattaforma leader di mercato per la gestione dei processi collaborativi all’interno delle organizzazioni di qualsiasi dimensione (dalla PMI alla grande Impresa) e per aiutare le Persone ad essere più produttive (sia a casa che in azienda).

“Fortune 500 companies have purchased Office 365 in the last 12 months“

“The number of Office 365 customers with 10K or more seats has doubled Year Over Year”

Definire il valore di Office 365 solo in questo modo sarebbe però troppo restrittivo.

Office 365 rappresenta la Piattaforma Cloud ideale

per realizzare Line of Business Applications

atte alla gestione dei Processi e Dati Destrutturati
e/o Semi-strutturati

 

Con Office 365 (O365) gli sviluppatori, le aziende, gli ISV (Indipendent Software Vendor) possono creare applicazioni che sfruttano i servizi applicativi O365 (es. gestione comunicazione email, gestione documentale, ricerca…) in modo molto semplice ed immediato. Queste applicazioni possono essere viste come soluzioni standalone oppure come vere e proprie estensioni di LOB esistenti.

Prendiamo ad esempio un ISV che sviluppa soluzioni gestionali.

Una soluzione gestionale ha il compito di orchestrare processi strutturati all’interno dell’azienda (es. gestione ordini di vendita) ma le Persone, per svolgere il proprio lavoro, devono comunicare, collaborare, condividere informazioni
L’ISV, con O365, ha quindi l’opportunità di estendere le funzionalità del proprio prodotto, includendo all’interno del gestionale stesso dei servizi nativi di O365 come ad esempio la gestione documentale.

Altro elemento importante è la capacità di creare applicazioni che possano essere fruite da più piattaforme (Microsoft e non) e che quindi garantiscano un elevato livello di interoperabilità.  Prendendo come riferimento sempre lo scenario precedente, possiamo immaginare un tipico venditore che ha la necessità di visualizzare i documenti aziendali (memorizzati all’interno di una Document Library SharePoint) che sono associati ad uno specifico ordine di vendita tramite il proprio smartphone. Con una App O365 questo è possibile.

Ora vi starete domandando …

Da dove devo partire per sviluppare la mia App?

Quali sono le potenzialità della piattaforma?

Quali sono le risorse web che posso utilizzare per accelerare l’apprendimento degli strumenti di sviluppo O365?

Per rispondere a questa domanda, abbiamo deciso di creare un primo corso introduttivo sullo sviluppo Office365 disponibile all’interno della Microsoft Virtual Academy, una piattaforma di eLearning gratuita sulle tecnologie Microsoft (ma non solo).

In questo corso saremo in due: ho avuto infatti l’opportunità di condividere la sessione con Roberto D’Angelo Office 365 Lead di Microsoft Italia che, oltre ad essere un grandissimo professionista, è veramente una persona eccezionale! Ci siamo divertiti molto, a registrare questo training. E’ stato un vero piacere aver avuto l’opportunità di collaborare con lui!

Di cosa vi parleremo?

Dopo una prima introduzione su Office365 e sulle opportunità per gli sviluppatori, vi spiegheremo i principali paradigmi di sviluppo, dalle Contextual App, alle Office365 API, fino ad arrivare ad una breve introduzione dello sviluppo Cross-Platform (Windows, Android, iOS).

O3651

Il corso contiene svariati esempi applicativi e risorse per iniziare a sviluppare da subito.

Siamo convinti che dopo questo primo training, tutto sarà più chiaro. Se non fosse così fateci sapere!

http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/introduzione-allo-sviluppo-di-app-office365

#IamOfficeDevReady … e voi?

Roberto


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Un ultimo saluto a Steve Bristow

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Atari è un marchio storico del mondo dei videogiochi, così come il suo fondatore Nolan Bushnell è una vera e propria icona tra gli appassionati. Tra i collaboratori più stretti della prima ora di Bushnell, si annovera un personaggio eclettico che, purtroppo, poco più di un mese fa (22 febbraio) è venuto a mancare all’età di 65 anni. Stiamo parlando di Stephen D. (“Steve”) Bristow, tra gli autori materiali, insieme a Bushnell, del primo arcade commerciale Computer Space e di titoli storici come l’innovativo multicolor Indy 800 e Tank. Steve Bristow Dopo ...

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40anni fa nasceva l’Homebrew Computer Club

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Esattamente 40anni fa (il 5 marzo del 1975) in un garage a Menlo Park, nella Bay Area di San Francisco, si teneva la prima riunione di un gruppo di giovani hacker appassionati di elettronica: nasceva l’Homebrew Computer Club. Alla riunione, coordinata da Fred Moore e Gordon French, partecipano circa 30 persone, e l’eco che ne deriva è talmente ampio da creare un vero e proprio movimento di diverse centinaia di appassionati. Lo spirito del club è incentrato su un’idea che, all’epoca, molti ritenevano assurda: ogni persona deve possedere in casa propria un ...

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Con Unity 3D è un gioco – Parte 2

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In questa seconda puntata della serie dedicata ad Unity 3D, apriamo con una notizia molto importante: nella recente Game Developer Conference tenutasi due settimane fa, è stato ufficialmente presentato Unity 5. Questa nuova versione del motore, segna un passo molto importante perché finalmente si spinge molto di più sul piano della qualità visiva, con quella che pare una particolare attenzione per le console di ultima generazione. Insomma il prodotto dimostra di essere maturato molto, e sono sicuro che in futuro potremo vedere qualche titolo AAA sviluppato con questa quinta generazione. La ...

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Con Unity 3D è un gioco!

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Negli ultimi 20 anni, l’immagine dello sviluppatore di videogiochi ha subito dei cambiamenti molto drastici: si è passati dall’idea del gioco creato in un garage degli anni ’90, fino ai moderni studios che contano centinaia di ingegneri e diversi milioni di dollari di budget, anche fino a 500 se pensiamo al detentore del record “Destiny”: ma oggi è ancora possibile sviluppare un gioco, da soli o con pochi collaboratori, senza disporre di budget stratosferici ed avendo la sola passione come motore? Ho iniziato ad interessarmi alla programmazione dei videogiochi agli inizi ...

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Mini Arcade Cabinet

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Questa settimana ospitiamo con estremo piacere il racconto di Fabio Carletti che ha deciso di realizzare “in casa” uno splendido Mini Arcade Cabinet.   Ho sempre avuto il sogno di avere in casa un cabinato arcade. Se dovessi scegliere un solo titolo, direi Bosconian, in cui introducevo monetine da 100 lire quando riuscivo a stento ad arrivare al joystick. Molti anni dopo arrivò il MAME, ma al pc non era proprio la stessa cosa. Giocare con la tastiera? Sacrilegio! Il joypad? Roba da ragazzini di un’altra epoca! Anni fa ho iniziato a cercare informazioni in ...

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Legge sui cookie, tra un mese si parte

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A meno di proroghe o sospensioni, tra un mese esatto entrerà ufficialmente in vigore la cosiddetta legge sui Cookie, provvedimento approvato un anno fa dal Garante Privacy italiano e pubblicato in Gazzetta Ufficiale il 3 giugno 2014.
Il documento 'Individuazione delle modalità semplificate per l'informativa e l'acquisizione del consenso per l'uso dei cookie', consultabile integralmente a questo indirizzo pone in capo agli editori, intesi come chiunque disponga di un sito web pubblicamente accessibile, una serie di obblighi in materia di gestione ed utilizzo dei cookies.

Il Garante ha infatti deciso per un 'giro di vite' sui cosiddetti cookie di profilazione, strumenti che vengono utilizzati per tenere conto delle preferenze e degli interessi degli utenti così da esporre loro messaggi pubblicitari pertinenti.

Nell'articolo Normativa cookie: come adeguarsi da qui a giugno abbiamo spiegato che cosa impone la nuova legge sui cookie e come è possibile mettersi in regola, indipendentemente dal fatto che si sia una grande azienda, una piccola o media impresa oppure un privato (si pensi ai tanti blogger).

La legge sui cookie ha un impatto diretto sulle entrate derivanti dalla raccolta pubblicitaria

Gran parte dei siti web utilizzano, come strumento principe per il loro sostentamento, le entrate deriventi dalla raccolta pubblicitaria.
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Smartphone Windows 10 si trasformano in PC desktop

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Sul palco della Build Conference, Joe Belfiore ha mostrato il funzionamento di Continuum for Phone.
La modalità Continuum era stata già descritta nel dettaglio in occasione della prima presentazione ufficiale di Windows 10: Le novità Microsoft tutte incentrate su Windows 10.


Si tratta di una funzionalità capace di adattare l'interfaccia del sistema operativo al dispositivo sul quale Windows 10 è in esecuzione. Basti pensare ad un sistema ibrido/convertibile: Continuum è in grado di regolare le caratteristiche dell'interfaccia a seconda che la tastiera fisica sia o meno collegata.

Joe Belfiore ha invece mostrato la funzionalità Continuum ripensata per i dispositivi mobili: gli smartphone basati su Windows 10 potranno immediatamente trasformarsi i computer desktop.
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